5 plataformas digitales de contenido educativo

Te presentamos a continuación 5 plataformas digitales de contenido educativo de gran utilidad para estudiantes y profesionales de la educación. Gamificación y TICs  La gamificación es una técnica para el aprendizaje en el ámbito educativo basada en el uso de los elementos del juego cuyo objetivo es alcanzar mejoras en los resultados del proceso enseñanza-aprendizaje del alumnado.  La aplicación de este tipo de aprendizajes en

4 Programas para trabajar con dislexia.

Beneficios de las TIC en las dificultades de la lectoescritura  La tecnología puede actuar como recurso de apoyo que posibilite la mejora de las dificultades que pueda presentar una persona, y como prueba de ello te dejamos  4 programas para trabajar con Dislexia. El alumnado con dislexia manifiesta un elevado esfuerzo cognitivo en el desarrollo de